DRAGON BALL FIGHTER Z GUERREROS ENEMIGOS
RESUMEN: La trama se divide en tres rutas bien diferenciadas: Súper Guerreros, Guerreros enemigos y Androide Nº21. Estas las tendremos que superar en el mismo orden en el que las hemos listado, de modos que las dos últimas rutas las tendremos que desbloquear superando las anteriores. En cada una de ellas nos narran los hechos desde un punto de vista diferente. En Súper Guerreros nos cuentan lo que habría pasado si nuestra alma se hubiese vinculado con la de Goku, la de Guerreros enemigos hace lo propio pero cambiando a Goku con Freezer y, finalmente, la de A21 nos cuenta cómo se habrían desarrollado los hechos de habernos vinculado con A18, siendo en esta última donde descubriremos toda la verdad sobre la misteriosa A21, el personaje inédito que se ha creado en exclusiva para este juego. Aunque la trama varíe, en cada ruta tendremos que superar una serie de mapas distintos, con el único objeto de derrotar al jefe del mismo para así pasar al siguiente. Estos mapas se dividen en casillas entre las que nos podemos mover. Si estas están ocupadas por un enemigo tendremos que librar un combate contra él. Si nos alzamos con la victoria obtendremos una recompensa en forma de objeto equipable, recuperación de salud o potenciada, más experiencia o más zenis (esto lo podemos comprobar antes de aceptar la batalla) y podremos seguir avanzando por el mapeado...
