DARKSIDERS2: DEATHINITIVE EDITION


 

RESUMEN: Darksiders II es un videojuego de rol y acción aventura desarrollado por Vigil Games y publicado por THQ. Es la secuela de Darksiders y fue lanzado en agosto de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360,3​ Microsoft Windows, y a finales del mismo para Wii U en todas las regiones. Darksiders II se lleva a cabo en paralelo a el juego anterior. En el prólogo, se revela que los cuatro jinetes (Guerra, Furia, Muerte y Disputa) son los últimos de los Nefilim, las fusiones de ángeles y demonios que libraron una guerra sangrienta en el resto de la creación, con el fin de preservar el equilibrio del Universo, ordenados por el Consejo Abrasado, recibirían increíbles poderes a cambio de sacrificar al resto de los Nefilim. Muerte atrapó las almas de sus hermanos caídos en un amuleto, ganando el título de Fratricida, Ejecutor, etc. Y dando el amuleto al padre cuervo (aunque mantuvo esta acción en secreto, ya que el Consejo ordenó destruir las almas de los Nefilim). Después de que Guerra sea capturado y acusado por sus crímenes, el Consejo Abrasado informa a los otros tres jinetes de su destino. Muerte, seguro de que su hermano es inocente y víctima de una conspiración, desafía las órdenes del Consejo y se embarca en una misión personal para encontrar la prueba de la inocencia de su hermano y resucitar a la humanidad. Viaja al velo - una dimensión entre los tres reinos del Cielo, el Infierno y la Tierra - para buscar el Guardián de los Secretos para la prueba de la inocencia de Guerra. El Guardián de los Secretos, también conocido como el padre cuervo, le dice a la Muerte que le era necesario ir al Árbol de la Vida con el fin de restaurar la humanidad. El padre cuervo, amargado por la entrega del amuleto Nefilim (que lo atormenta sin fin), se niega a dejar pasar a Muerte y le ataca convirtiéndose en una sombra de Guerra. El padre cuervo muere pero el amuleto se rompe y se incrusta en el pecho de Muerte, dejándolo inconsciente y enviándolo en un portal creado por la muerte del padre cuervo. Una versión mejorada, titulada Darksiders II The Deathinitive Edition, fue publicada por Nordic Games para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Darksiders II cuenta la historia de Muerte, uno de los cuatro jinetes del apocalipsis. En el juego te embarcas en una misión para hacer justicia a tu hermano Guerra, quien ha sido tratado de manera injusta por supuestamente iniciar el apocalipsis y destruir el mundo. Muerte cree que, si puede reparar los daños a la humanidad, Guerra podrá ser perdonado. Para lograr ese objetivo, viajarás a través de múltiples mundos, buscando una forma de traer de vuelta a la humanidad. Muerte tendrá como ayudante un caballo que está disponible para su uso en áreas abiertas del mundo exterior para viajar más rápido, y también contaras con la ayuda de un cuervo que te serviría como guía a tus objetivos. Las armas principales de Muerte son dos hachas, una empuñada en cada mano. Las armas secundarias incluyen armas cuerpo a cuerpo como martillos o varas como opciones «lentas» mientras que las opciones «rápidas» son generalmente armas colocadas en las manos, tales como garras y otras extensiones de brazos con cuchillas, a expensas de un menor alcance y poder que las armas lentas.
 

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